en cs

Režim nastavení šachovnice

Figurky na šachovnici můžet nastavit pomocí příkazů fen nebo fen960. Ale co když nemáte FEN? Pro tuto situaci je zde setup mode.

Ke spuštění tohoto režimu použijte příkaz setup. Pak můžete použít příkaz help k zobrazení všech příkazů které můžete použít v tomto režimu.

Příkazy:

variant s|91.1.0
Nastaví variantu šachu
s = standardní, 9 = chess960
wKe1
dej bílého (w = white) krále (K = King) na pole e1
bKe8
dej černého (b = black) krále (K) na e8
Qb5
dej bílou nebo černou královnu (Q = Queen) na pole b8
Barva se vybere dle poslední zadané figurky (defaultně bílá)
e1
odeber figurku z e1
e2e4
přesuň figurku z from e2 na e4
...
color w|b
nastav bílí (w) nebo černí (b) na tahu
castling -|[KQkqA-Ha-h]
povolí rošádu na dané písmena nebo odstraní všechny rošády (pomocí -)
K pro rošádu bílého na straně krále, Q pro stranu dámy
k pro černého stranu krále etc.
A-H pro pozice bílé věže/věží v Chess9601.1.0
a-h pro pozice čené věže/věží v Chess9601.1.0
Poznámka: (v Chess960) věž na dámské straně musí být vlevo od krále, na královské straně na pravé straně od krále
enpassant e3|-, ep
nastaví možnost brani mimochodem na e3 nebo tuto možnost odebere
movenumber <n>, mn
nastaví číslo tahu na <n>
reset [<id>]
nastaví šachovnici do startovní pozice
<id>1.1.0 je číslo startovní pozice v Chess960 (0-959)
clean
odebere všechny figurky z šachovnice
board, b
překreslí šachovnici
viewfen, vf
zapne/vypne zobrazování FEN
flipboard, fb
otočí šachovnici
done
uloží změny a opustí režim nastavení
quit, q
zruší změny a opustí režim nastavení
owner
Zobrazí informace o vlastníkovi
help, h
zobrazí nápovědu

Tutoriál

Základní pozice

Jako první zřejmě budete chtít nastavit figurky do startovní pozice, nebo je všechny odstranit. To můžete udělat příkazy reset nebo clean.
Poté můžete figurky na šachovnici odstraňovat, přidávat nebo přesouvat.

Přídání figurek

Figurku můžete přidat zapsáním jejího písmena z šachové anotace (K=Král, Q=Královna, R=Věž, B=Střelec, N=Kůň a P=Pěšec) a souřadnicemi pole kde má figurka být.

Například ke1 přidá (bílého) krále na pole e1.

První přidaná figurka má automaticky bílou barvu. Barvu můžete vybrat pomocí předpony b (pro černou) nebo w (pro bílou figurku).

Například, bpa7 přidá černého pěšce na a7.
Od tohoto okamžiku budou všechny další figurky černé (pokud znovu nepoužijete w nebo b).

setup board

Odstranění a přesunutí figurek

K odstranění figurky z šachovnice, napište jen souřadnice jejího políčka.
Například, a7 odebere figurku z a7.

K přesunu figurky zapište souřadnice polze ze kterého a na které se má přesouvat.
Například, a7a6 přesune figurku z a7 na a6.

Kdo je na tahu a rošáda

Použijte color w nebo color b k nastavení bílého (nebo černého) na tahu.

K nastavení kdo může dělat rošádu a na kterou stranu, použijte příkaz castling. Použijte velké K pro bílého možnost udělat rošádu na straně krále, velké Q pro bílého rošádu na straně královny a tytéž ale malé písmena pro černého.
Pokud nikdo nemá mít právo rošády, použijte castling -.

Například, casting KQq nastavuje možnost rošády bílého na obě strany ale pro černého jen na stranu královny.

Ukončení režimu nastavení

Pokud už máte pozici hotovou, použijte příkaz done k zachování změn a odchodu z režimu nastavení.

Pokud změníte názor a chcete se vrátit k původní pozici jež jste měli před spuštěním režimu úprav, použijte příkaz quit.